1、基础
(1)体质:影响气血、防御、五回。职业不同,转化率不同
(2)力量:影响最小攻击、最大攻击。职业不同,转化率不同
(3)灵巧:影响暴击、坚韧
(4)敏捷:影响命中、闪避
2、续航
(1)气血:决定当前气血的最大值
(2)五回:每五秒回复当前气血值
(3)吸血:对敌人造成伤害时,额外回复气血比例
(4)抗吸血:被敌人伤害时,降低其回复气血比例
3、攻击属性
(1)最小攻击:使用技能时,发挥攻击的最小值
(2)最大攻击:使用技能时,发挥攻击的最大值
(3)穿透:使用技能时,无视对方防御程度
(4)命中:提升技能命中几率
(5)暴击:提升技能产生暴击几率
(5)暴伤:提升技能产生暴击时造成多倍伤害的倍率
(7)破盾:使用技能时,减少敌人格挡几率
(8)破盾加伤:敌人格挡时,减少其格挡减伤比例
4、防御属性
(1)防御:被敌人技能作用时,减少伤害程度
(2)闪避:降低被敌人技能命中几率
(3)坚韧:降低被敌人技能暴击的几率
(4)抗暴伤:降低被敌人技能产生暴击时造成多倍伤害的倍率
(5)格挡:被敌人技能伤害时,产生格挡几率
(6)格挡减伤:格挡时,提升格挡减伤比例
(7)受伤减免:被技能伤害时,减免伤害值
5、控制属性(1)强眩晕:增加眩晕效果作用敌人几率和时长
(2)强迟缓:增加迟缓效果作用敌人几率和时长
(3)强定身:增加定身效果作用敌人几率和时长
(4)强沉默:增加沉默效果作用敌人几率和时长
(5)眩晕抗性:降低被敌人眩晕效果作用的几率和时长
(6)迟缓抗性:降低被敌人迟缓效果作用的几率和时长
(7)定身抗性:降低被敌人定身效果作用的几率和时长
(8)沉默抗性:降低被敌人沉默效果作用的几率和时长
6、元素属性
(1)强水伤:使用水元素技能时,忽视敌人水抗
(2)强火伤:使用火元素技能时,忽视敌人火抗
(3)强魂伤:使用魂元素技能时,忽视敌人魂抗
(4)强幻伤:使用幻元素技能时,忽视敌人幻抗
(5)水攻击:使用水元素技能时,额外附加攻击力
(6)火攻击:使用火元素技能时,额外附加攻击力
(7)魂攻击:使用魂元素技能时,额外附加攻击力
(8)幻攻击:使用幻元素技能时,额外附加攻击力
(9)水抗性:被敌人水元素伤害时,抵抗受到的伤害比例
(10)火抗性:被敌人火元素伤害时,抵抗受到的伤害比例
(11)魂抗性:被敌人魂元素伤害时,抵抗受到的伤害比例
(12)幻抗性:被敌人幻元素伤害时,抵抗受到的伤害比例
7、额外属性
(1)反弹伤害:被玩家或宠物造成伤害时,按比例反弹伤害给敌人
(2)反弹免伤:对玩家或宠物造成伤害时,降低反弹给自己的伤害比例
(3)夜执事伤害加深:攻击夜执事玩家时,额外造成伤害比例
(4)驭灵师伤害加深:攻击驭灵师玩家时,额外造成伤害比例
(5)狩猎者伤害加深:攻击狩猎者玩家时,额外造成伤害比例
(6)小怪伤害加深:攻击小怪时,额外造成伤害比例
(7)BOSS伤害加深:攻击BOSS时,额外造成伤害比例
(8)减伤比例:受到伤害时,减免伤害比例
(9)幸运:提升紫、橙、红装额外掉率
(11)打怪经验:提升打怪时获得的经验加成
(12)离线经验:提升离线时获得的经验加成
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